《優(yōu)秀管理者的職業(yè)素養(yǎng)》
高競
1天
行業(yè)不限
中高層管理者、人力總監(jiān)、人事經(jīng)理、部門總監(jiān)/經(jīng)理、團隊領(lǐng)導(dǎo)人、新上任管理者
一、管理者的核心職責(zé)與關(guān)鍵任務(wù)(管理行為與管理業(yè)績) |
二、管理者核心職責(zé)模擬體驗活動: |
1、管理者區(qū)別于非管理者的根本點 2、管理者的核心能力素質(zhì): |
本游戲結(jié)合管理情境,以心理實驗為核心,不斷刺激管理者日常管理中的盲區(qū),以強化管理者行為轉(zhuǎn)變。培養(yǎng)管理者自主管理行為的心理基礎(chǔ) |
三、工作案例探討:認(rèn)識管理中的你自己 |
四、管理者測評報告發(fā)放 |
a)個人的管理關(guān)鍵行為事件舉例 b)分組討論:能力素質(zhì)V.S管理技巧(什么影響著你的長期管理業(yè)績?) c)核心能力素質(zhì)如何影響管理績效 歸納思維:目標(biāo)管理、問題解決、創(chuàng)造性決策 知人善任:了解部屬、工作溝通、授權(quán)激勵 監(jiān)控能力:執(zhí)行力、監(jiān)督控制、制度保證 d)上臺分享交流:自己的優(yōu)勢與弱勢 e)總結(jié)討論 |
a)準(zhǔn)備個人結(jié)果與報告內(nèi)容 b)自我檢查 / 總結(jié)討論 |
五、綜合模擬競賽活動 |
六、自我發(fā)展與提高 |
本活動用于管理者領(lǐng)導(dǎo)才能培訓(xùn)的行為觀測方式,競賽過程高度仿真管理情境,但將情境高度復(fù)雜化和高壓化。本活動的意義在于: a)管理知識與行為的鏈接 管理知識怎樣轉(zhuǎn)化為管理行為 b)管理問題診斷與反饋 |
a)現(xiàn)場所有行為案例的歸總和分類 b)個人制定行動承諾計劃(工具表格) c)總結(jié)交流
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